Нанесенный урон - это очки урона, которые производит объект, атакуя или применяя способность на цель. Прошедший урон - это очки повреждений, полученные целью в итоге. Фактически: повреждения = нанесенный урон - защита цели или текущее здоровье = здоровье - прошедший урон
Типов защиты два: магическая и физическая. Урон от способностей может либо ничем не понижаться, либо понижаться физической, магической или обеими защитами вместе.
Чтобы определить урон от способности нужно знать, что существует два свойства: вид атаки и тип урона. Тип урона определяет в каких случаях на цель подействует способность, и какой тип защиты (магическая, физическая) будет снижать нанесенный урон. Вид атаки определяет как будет изменяться нанесенный урон, превращаясь в прошедший урон, в зависимости от вида защиты цели.
Типы урона
Normal - normal
Magic - cold - death - divine - fire - lighting - magic - mind - shadow - sonic
Enhanced - demolition - enhanced
Unknown - unknown
Расчет урона
АТАКА
hero
chaos
piercing
normal
siege
spell
З А Щ И Т А
hero
100%
100%
50%
75%
63%
75%
heavy
100%
100%
75%
125%
125%
100%
medium
100%
100%
75%
150%
50%
100%
light
100%
100%
200%
100%
100%
100%
unarmored
100%
100%
150%
100%
130%
100%
fortified
50%
50%
35%
70%
150%
100%
Действие типов защиты
АТАКА
hero
chaos
piercing
normal
spell
У Р О Н
normal
физическая
физическая
физическая
физическая
физическая магическая
magic
ни одна
магическая
enhanced
магическая
unknown
магическая
Warcraft 3 - торговая марка Blizzard Entertainment
Перепечатка материалов только с разрешения администрации godota.ru