Обзор нейтральных предметов 4 уровня

4 Разряд

Коротко о нейтральных предметах в Дота 2

После выхода обновления 7.23, в Дота 2 появилось 60 новых артефактов. Все эти предметы выпадают только из нейтральных крипов.

Шанс выпадения нейтральных предметов с древних крипов в три раза выше.

Их невозможно купить или продать, однако можно передавать другим игрокам. Игрок может носить одновременно всего один нейтральный предмет.

В более поздних обновлениях Valve даже добавили отдельный слот всем игрокам под нейтральный предмет. Таким образом, общее количество слотов с предметами увеличилось до 7.

Как работает система выпадения нейтральных предметов?

Эти предметы начинают выпадать не сразу, а после 7 минут игры. Исключением является Turbo Mode, где нейтральные предметы выпадают с самого начала игры. Все нейтральные предметы делятся на пять разрядов, а определённый разряд начинает выпадать лишь после наступления определённого промежутка времени.

Время выпадения нейтральных предметов

Для расчёта шанса выпадения предметов используется система псевдослучайного распределения и высчитывается отдельно для каждой команды. Важным аспектом является то, что всего может выпасть по четыре предмета каждого разряда. При этом, дубликаты падать не будут. С каждым новым полученным нейтральным предметом, шанс выпадения следующего нейтрального предмета того же разряда уменьшается:

  • Первый предмет – 10%.
  • Второй предмет – 7%.
  • Третий предмет: 4%.
  • Четвёртый предмет – 1%.

Рассмотрим же все нейтральные предметы четвёртого разряда более подробно: от самых слабых – до самых сильных.

Нейтральные предметы 4 разряда

Все предметы 4 разряда

Именно этот разряд, как правило, и становится последним в играх, ибо до пятого 99% игр просто не доходит. Особенность четвёртого разряда в том, что несмотря на очень позднее время выпадения, нормальных предметов для кэрри-персонажей практически нет. Зато тут есть много чего интересного для других персонажей.

Самые странные и слабые предметы 4 разряда

Самые слабые предметы 4 разряда

Havoc HammerHavoc Hammer

  • На момент выхода патча 7.23, Havoc Hammer давал 60 урона и -0.3 к базовому времени атаки. Раньше этот предмет мог быть полезен героям, которые бьют с руки, и не сильно надеяться на скорость атаки, например, Ember Spirit и Kunkka. Сейчас же, Havoc Hammer даёт 30 урона, 18 силы (360 здоровья). Предмету также добавили активную способность, которая всех отталкивает от вас, замедляет на 3 секунды и наносит 225 урона + 100% от вашей силы. Лучше всего Havoc Hammer зайдёт кэрри-героям дальнего боя, так как для них, активная способность выступает в роли дополнительного сэйва за счёт сильного замедления. Вот эти герои: Luna, Enchantress, Arc Warden, Medusa, Weaver, Terrorblade, Sniper, Drow Ranger.

Illusionist's CapeIllusionist’s Cape

  • Даёт 10 силы, 10 ловкости и +10% урона от подконтрольных юнитов и иллюзий. Также у Illusionist’s Cape есть активная способность, которая призывает одну иллюзию. Стоит отметить, что активная способность у Illusionist’s Cape значительно полезнее, чем у Havoc Hammer. Во-первых, на иллюзию в лэйте можно байтить. Отдайте этот предмет какой-нибудь Enigma. Она получит +10% к урону своим эйдолонам, а также иллюзию, на которую противник может легко повесить Doom или поставить Chronosphere, так как Enigma очень опасный персонаж, и её нужно фокусить в-первую очередь. Тоже самое и с другими героями, у которых есть сильные способности, которые могут решить исход любой битвы: Silencer, Disruptor, Magnus, Lich, Keeper of the Light и Oracle. Всех этих персонажей пытаются убить самыми первыми, поэтому будет очень легко забайтить вражеских персонажей на их иллюзию.

Ninja GearNinja Gear

  • Даёт 20 ловкости, 30 к скорости передвижения и эффект Smoke of Deceit раз в 45 секунд, но при этом, только на одного человека. Ещё один псевдо-кэрри предмет, который никому не нужен на 45+ минуте. Что касается активной способности, то с ней тоже проблемы. Эффект Smoke of Deceit – это полезно, спору нет, особенно с таким небольшим временем перезарядки, но не на 45+ минуте, так как все игроки передвигаются кучей, а не по одному. Поэтому лучше всего этот предмет зайдёт на саппортах, так как им будет гораздо проще ставить варды.

The LevellerThe Leveller

  • Даёт 50 скорости атаки, а также +25% к урону по постройкам. Предмет гораздо полезнее предыдущих трёх предметов. Исходя из характеристик предмета легко догадаться, что The Leveller лучше всего подойдёт героям с высоким уроном по вышкам. Этот предмет идеален, когда в вашей команде есть Lone Druid. Он просто отдаёт его медведю и тот получает кучу бонусов. Это, конечно же, важная для мишки скорость атаки и ещё больше урона в пуше.

Самые “нейтральные” предметы 4 разряда

Самые нейтральные предметы 4 разряда

Witless ShakoWitless Shako

  • Даёт 1000 здоровья и снижает максимальный запас маны на 400. Стоит сразу же отметить, что 1000 хп – это очень много, и чуть-чуть меньше, чем даёт Heart of Tarrasque. 400 маны – это не так много, и многие герои готовы такой штраф принять. Осталось только понять, что это за герои. В-первую очередь, стоит отметить, что это не герои 1 и 2 позиции. Из прочих же героев, казалось бы, шляпа нужна оффлэйнерам, однако не всё так просто. У них ещё большие проблемы с маной, чем у героев 1 и 2 позиции. Взять, например, таких героев, как Mars, Brewmaster, Night Stalker, Tidehunter, Magnus, Doom, Axe, Pudge и прочих жирных ребят. Если им дать шляпу, то они будут иметь 300-400 маны. Так что далеко не факт, что им хватит маны на весь прокаст. Однако, есть пара исключений: Spirit Breaker, Centaur Warrunner, Underlord, Bristleback и Dark Seer. У этих героев очень много маны, как у Bristleback, либо, как в случае со Spirit Breaker и Centaur Warrunner, мана им просто ненужна. В итоге, остаются только саппорты. При чём только те, чьей основной характеристикой является Интеллект. У них на 40-ой минуте запас маны составляет 1500-2000. Поэтому этот штраф они не почувствуют. Однако лучше не отдавать этот предмет следующим интовикам: Lion, Ogre Magi, Leshrac, Skywrath Mage, Warlock, Enigma, Zeus, Shadow Shaman. Эти герои очень быстро расходуют ману, хоть её у них и много.

Minotaur HornMinotaur Horn

  • Даёт 20 силы и эффект BKB на почти 2 секунды раз в 32 секунды. Один из больших плюсов этого предмета в том, что эффект активной способности практически никак не отличается от BKB, что может ввести противников в заблуждение. Главное в этом предмете не сам эффект BKB, ибо он очень короткий. Главное – это эффект диспэла, так как при активации, вы сбрасываете с себя большинство отрицательных эффектов. В-первую очередь, отдавать Minotaur Horn нужно героям, которые не собрали BKB к 45-ой минуте. Если таких нет, то отдавайте предмет своему кэрри, который часто бегает по карте один. В самую последнюю очередь отдавайте Minotaur Horn героям с сильными способностями, которых фокусят в начале драки. Например, Winter Wyvern, Omniknight, Phoenix, Puck и другие. Особенно хорошо, Minotaur Horn смотрится на Dazzle, у которого он будет перезаряжаться гораздо меньше времени.

FlickerFlicker

  • Многие игроки могут недооценивать этот предмет. Причиной тому, что всё, что даёт Flicker – это 40 к скорости передвижения и активная способность с кулдауном в 5 секунд. Активка напоминает Blink Dagger, только немного по-другому. Они снимает с вас негативные эффекты, и вы переноситесь в любое место в радиусе 600. Эффект крайне странный. С одной стороны, это блинк+диспел каждые 5 секунд. Более того, не просто диспел, а ещё и эскейп. Все снаряды, которые за вами летят, не попадут вас, как будто вы использовали Blink Dagger. Если вспомнить, что Flicker не начинает перезаряжаться, когда владелец получает урон, то выходит, что предмет очень сильный. Любой герой с Flicker-ом становится похожим на Puck-а. Однако это не совсем надёжный эскейп, так как вас может телепортировать прямо в толпу противников. Отдавайте этот предмет своему кэрри, который ещё не успел купить BKB. Также этот предмет подойдёт тем персонажам, которым не особо важна позиционка в драке.

Magic LampMagic Lamp

  • Даёт 400 здоровья и пассивную способность, которая срабатывает раз в 60 секунд. Если ваше хп падает ниже 20%, то Magic Lamp снимет с вас большинство дэбаффов, и восстановит 300 здоровья. Особенность заключается в том, что если вы получите смертельный урон, то вы не умрёте, а восстановите себе 300 здоровья. Отдавайте Magic Lamp только тому герою, который постоянно попадает в контроль и умирает из-за него.

Самые сильные предметы 4 разряда

Самые сильные предметы 4 разряда

Spell PrismSpell Prism

  • Даёт +12 ко всем атрибутам, +4 к манарегену и снижение времени перезарядки всех способностей и предметов на 20%. Отдавать Spell Prism нужно тому герою, который получает очень много профита с уменьшения кулдауна способностей. Тут вариантов много: Zeus, Skywrath Mage, Ember Spirit, Void Spirit, Bristleback, Queen of Pain, Windranger, Lina, Necrophos, Invoker и другие. Spell Prism может подойти даже физическим кэрри, которые постоянно нажимают свои кнопки: Weaver, Anti-Mage, Terrorblade, Slark, Faceless Void, Morphling, Ursa, Lifestealer и другие.

Timeless RelicTimeless Relic

  • Даёт 15% урона от способностей и 25% к длительности отрицательных эффектов. И здесь всё элементарно. Отдавайте Timeless Relic герою с наибольшим числом контроля: Pudge, Lion, Bane, Shadow Shaman, Magnus, Dark Willow, Ogre Magi, Lina, Doom и другие. Если таких героев сразу несколько, то отдайте предмет тому, у кого большим магический урон.

Prince's KnifePrince’s Knife

  • Это, пожалуй, самый сильный предмет четвёртого разряда. Даёт увеличенную скорость полёта снарядов на 60%. Кроме того, ваша атака раз в 12 секунд наложит на противника хекс на 1,5 секунды. Дело в том, что на 45+ минуте, 1,5 секунды хекса – это почти тоже самое, что и хекс в 3 секунды. Урона у всех очень много и зачастую, вы моментально убиваете цель в хексе. Предмет отлично подойдёт всем кэрри-героям, которые так и не купили Abyssal Blade или Scythe of Wyse.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *